Сегодня начали первый тест воронки с геймификацией - через несколько дней замерим показатели, пока сразу вылезло несколько «багов», исправляем.
Воронка достаточно усложненная - интересно, какой будет % доходимости до конца и покупки трипваера.
Из других новостей:
- Выступил в международном мастермайнде по воронкам - Переписки по рилс, партнерским запускам и франшизе - Анализ инструментов для экспресс-теста гипотез на холодном трафике